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Les heals a cata ( source: judgehype)

 
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ciolsniper
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MessagePosté le: Sam 20 Nov - 16:02 (2010)    Sujet du message: Les heals a cata ( source: judgehype) Répondre en citant

Blizzard a posté sur le nouveau site officiel un article dédié aux soigneurs intitulé Pourquoi Blizzard déteste les soigneurs ?. Vous en apprendrez plus sur les objectifs de Blizzard pour les soigneurs dans Cataclysm.

"Vous avez certainement déjà entendu que les mécanismes de soin vont changer dans Cataclysm. Le rôle de soigneur sera plus difficile, particulièrement en ce qui concerne la gestion de ressources. Ceci ne sera pas nouveau pour beaucoup de lecteurs assidus des forums, néanmoins, nous, les développeurs avons remarqué de nombreuses questions quant à la raison de ces changements. Il nous a donc paru intéressant d’en faire un article sur le blog.

Pour faire un constat général, le mana des soigneurs n’était pas un problème majeur dans Wrath of the Lich King. Les joueurs pouvaient parfois tomber à court de mana, mais ceci n’affectait pas le choix des sorts à utiliser comme cela avait été avant cette extension. Les développeurs pensent que les ressources devraient néanmoins être importantes. Une part majeure de l’expérience de jeu d’une grande variété de jeux revient à la gestion de ressources limitées, que ce soit du Gaz vespène dans un jeu de stratégie en temps réel, des munitions dans un jeu de tir à la première personne, ou alors du temps dans un jeu d’énigmes. Savoir comment bien gérer les ressources fait de vous un bon joueur. Ne pas être limité dans les ressources peut faire ressentir un grand pouvoir pendant une courte durée, mais ceci est dû à la sensation d’enfreindre les règles. Pour résumer, le joueur enfreint les règles, et une fois cette période terminée, le jeu peut rapidement perdre de son intérêt. L’invulnérabilité n’est pas aussi excitante qu’elle pourrait le paraître au premier coup d’œil.

Cependant, il est vrai que la gestion des ressources est une part bien plus importante du jeu pour un soigneur que pour tout autre rôle. Des joueurs pourraient crier à l’injustice, comme indiqué dans la première partie de l’article. Faire des dégâts peut être comparé à une forme de sprint. Il faut essentiellement aller le plus vite possible. Mais soigner n’est pas une course. Cela peut être plus assimilé à un jeu de fléchettes. Il faut être le plus précis possible. Une grande partie du jeu des soigneurs consiste à utiliser le bon outil pour la bonne fonction. Le coût en ressources de ces outils est une des choses qui les différencie. Si les développeurs retirent la contrainte des ressources alors les joueurs perdront la dimension de diversité des outils. Les bons soigneurs étaient fiers d’eux-mêmes lorsqu’ils gardaient leurs compagnons en vie sans vider totalement leur mana.

Pour un bon nombre de raisons, dont nous sommes responsables, les soigneurs avaient beaucoup trop de régénération de mana dans Wrath of the Lich King. Prenons le temps d’observer les conséquences d’un mana infini.

Pour commencer, ces sorts de soins rapides mais coûteux ne relevaient jamais du choix cornélien. La notion de « coûteux » n’a pas de sens dans un domaine où le coût n’existe pas. Ces sorts ne deviennent que des sorts de soins rapides. Pourquoi les joueurs ne lanceraient pas de soins rapides ? Le style de jeu des soigneurs est devenu faible parce qu’ils n’avaient que peu d’options. Au lieu de sélectionner le bon outil, tout le monde choisissait un sort comme mot de pouvoir : Bouclier, Éclair lumineux ou Récupération, et n’utilisait que ce sort. Encore et encore. Les développeurs pensent que le fondement d’une bonne expérience de jeu est de prendre des décisions intéressantes. Lorsqu’une boîte à outils est trop petite (puisque les sorts chers ou lents sont immédiatement enlevés de cette boîte), alors les joueurs prennent moins de décisions intéressantes.

Deuxièmement, puisque les soigneurs ne tombaient jamais vraiment à cours de mana, les développeurs devaient trouver d’autres moyens pour faire en sorte que les combats en donjon de raid, conçus pour représenter un défi, en représentent réellement un. Cela revenait souvent à des dégâts très élevés sur le tank ou le groupe de raid. Non seulement les soigneurs n’avaient pas beaucoup de choix sur le sort à utiliser, mais de plus ils devaient utiliser ce même sort à chaque fois qu’il était disponible sous peine de risquer la mort d’un de leurs alliés. Cela rendait le fait de soigner stressant sans ressentir la récompense d’avoir pris de bonnes décisions. Si les joueurs avaient soigné la mauvaise personne, ou hésité un moment, ou eu un souci de latence, alors quelqu’un mourait.

Troisièmement, tout ce qui jouait sur la régénération de mana, comme un talent, une caractéristique comme l’esprit, ou même un effet déclenché par un bijou, devenait indésirable. De plus, puisque le mana n’était pas un souci, alors le surplus de soins ne l’était pas non plus, et donc les joueurs en abusaient. Lorsque tous les sorts de soins lancés comprennent déjà un surplus, alors des caractéristiques comme les chances de critique deviennent aussi dévaluées.

Quatrièmement, l’équilibre en Joueur contre Joueur en pâtit. Puisque les soigneurs pouvaient facilement remplir la barre de vie de quiconque sans la peur de faire du surplus de soins ou de tomber à court de mana, alors les affrontements sont devenus très binaires. Soit le joueur était tué soit il restait en vie. Personne ne restait dans un état grave pendant longtemps. Il n’y avait plus de place pour un retournement de situation, ou pour quelqu’un arrivant par derrière. Imaginez un match de tennis, où le simple service pourrait déterminer l’issue du match complet. Ceci aurait pu être réglé en augmentant les réserves de points de vie, ce que les développeurs ont fait pour Cataclysm, mais des réserves plus grandes de points de vie couplées avec du mana infini aurait rendu les boss inoffensifs.

Pour être clair, les développeurs ne veulent pas que les soigneurs soient constamment à court de mana, mais qu’ils le soient lorsqu’ils ne jouent pas comme attendu. Ils ne veulent pas non plus qu’ils soient toujours en situation d’échec, mais qu’ils puissent se sentir puissants lorsqu’un défi se présente, et qu’ils puissent relever ce défi pour réussir. Lorsque quelqu’un est blessé, les développeurs veulent que les soigneurs réfléchissent sur le choix d’utiliser un sort de soin lent et efficace (parce qu’ils ne sont pas menacés d’une mort imminente), ou un sort de soin rapide mais coûteux (parce qu’ils sont menacés). Ceci est appelé le triage, et était particulièrement absent dans l’environnement du soigneur dans Wrath of the Lich King. Les développeurs pensent que le triage rendra le rôle de soigneur plus amusant. Ils n’apportent pas ces changements pour rendre les soigneurs tristes en les affaiblissant, mais pour les rendre heureux en faisant en sorte que le jeu soit plus amusant pour eux.
"


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MessagePosté le: Sam 20 Nov - 16:02 (2010)    Sujet du message: Publicité

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Kida
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Inscrit le: 28 Sep 2010
Messages: 461
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MessagePosté le: Sam 20 Nov - 20:37 (2010)    Sujet du message: Les heals a cata ( source: judgehype) Répondre en citant

J'ai lu aussi ce matin , ca va etre intéressant !

De toute facon , ils cherchent a rétablir ce qui était vrai à BC , les heals doivent jouer de facon intelligente sinon la mana filera =)

Exemple , les cham se sont vu pourvu avec la derniere maj d'Afflux de soins qui est un heal qui se cast tres rapidement , heal tres lourdement , je fais des 30k crit dessus a ICC mais bouffe plus d'1k de mana

...

En gros , le cham péon qui heal avec ca en boucle ne sert a rien déja maintenant mais a Cata ... il sera a cours de mana en 1min30 ... ENJOY !
_________________
Hooch/Hÿm/Tøksø


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Mini le tout petit
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MessagePosté le: Sam 20 Nov - 20:41 (2010)    Sujet du message: Les heals a cata ( source: judgehype) Répondre en citant

Go monter premier soins les gens, car avec les heals de la guilde ca va wipe épais!!

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Etherae
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MessagePosté le: Dim 21 Nov - 01:49 (2010)    Sujet du message: Les heals a cata ( source: judgehype) Répondre en citant

He t'es pas mort que je sache par ma faute lors du icc reroll? Bannir

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Etherae
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MessagePosté le: Dim 21 Nov - 01:51 (2010)    Sujet du message: Les heals a cata ( source: judgehype) Répondre en citant

Sois dit en passant, tu n'a pas tort kida , va falloir arreter l'overheal donc il y a des voleurs qui resteront sur le carreau Mr. Green

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ciolsniper
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MessagePosté le: Lun 22 Nov - 12:55 (2010)    Sujet du message: Les heals a cata ( source: judgehype) Répondre en citant

PTDRRR éthé ^^
Les voleurs sont des cauchemars pour les heals de toutes manières!!

Je ne heal qu'officiellement que depuis 1 ans et j'ai encore beaucoup de choses a revoir ( encore + avec la MAJ ). donc je ne vous parles pas de BC, je connaissais à peine wow a cette époque.
Ce que je sais, terminer les instances ou on passait notre temps à regarder la télé ou le nouveau hors série de JOYSTICK!!
Pour certaines choses ce ne sera pas plus mal Smile)
 
 


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Etherae
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MessagePosté le: Mar 23 Nov - 16:53 (2010)    Sujet du message: Les heals a cata ( source: judgehype) Répondre en citant

ça va ciol, tu as de la bouteille en heal toi, ma druide est passé 80 en juillet, donc je ne heale que depuis cette période Wink
Par ailleurs en instances raid ou pas, je suis concentrée sur ce que je fais, et non pas sur ce qui se passe ailleurs, autrement c'est wipe. Embarassed


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Hikkotura
Administrateur

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Inscrit le: 29 Sep 2010
Messages: 220

MessagePosté le: Mar 23 Nov - 22:29 (2010)    Sujet du message: Les heals a cata ( source: judgehype) Répondre en citant

Ah bah si vous voulez trembler j'suis passée 80 fin septembre  Okay Mort de Rire

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ciolsniper
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MessagePosté le: Mar 23 Nov - 23:42 (2010)    Sujet du message: Les heals a cata ( source: judgehype) Répondre en citant

GG hikko sérieux ^^ j'en ai vu des drood heal bien plus vieux que toi et je peux te dire que beaucoup ne t'arrive pas la cheville Smile ( un peu de lèche botte  ne pas de mal ^^ même si je le pense )

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Boorn
Invité

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MessagePosté le: Mer 24 Nov - 17:54 (2010)    Sujet du message: Les heals a cata ( source: judgehype) Répondre en citant

en lisant les commentaires ci-dessus je comprends mieux les soucis de wipe...
bravo les heals en bois Smile))
(je sens que je ne vais pas beaucoup etre soigné au prochain raid Very Happy )


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Melenor
Invité

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MessagePosté le: Mer 24 Nov - 18:18 (2010)    Sujet du message: Les heals a cata ( source: judgehype) Répondre en citant

C'est marrant Boorn, je pensais la meme chose Twisted Evil

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Kida
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Inscrit le: 28 Sep 2010
Messages: 461
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MessagePosté le: Mer 24 Nov - 18:35 (2010)    Sujet du message: Les heals a cata ( source: judgehype) Répondre en citant

Gnark Gnark !
_________________
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 03:44 (2017)    Sujet du message: Les heals a cata ( source: judgehype)

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